基本術語及使用方式
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一劍無血
Miffy把拔
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基本術語及使用方式
★佯攻:
一波當中只派一隻兵力此即為佯攻
☆佯攻方式:
☆基本佯攻(自發自佯):
第一波1兵力、第二波實攻5000兵力、第三波1兵力一、三
波即為佯攻!
☆協助佯攻:
同盟中有人派出兩波兵!一實攻一佯攻!盟友派出兩波兵
力!每波1兵力!做為協助!此即為"輔助佯攻"也就是讓敵
人分不清楚!誰出的兵為實兵誰出的兵為佯攻!
☆佯攻多城:
攻擊對方有兩城以上,例如對方有五座城,五城都派兵攻擊,
五波內只有一波是實兵,其它都是佯攻,讓對方不知哪波是
主力,而達到無法把全部防兵塞在同一村防守。
★壓秒:
先派多波車子出發攻擊,因為車子走比較慢先出發,然後把主
要兵力攻擊到達對方城池的時候 壓在車隊前幾秒,不過這樣風
險其實也蠻大的對方只要插秒防兵回家 車隊很有可能全翻....
☆壓秒需注意:
一、電腦Lag
二、伺服器lag
三、換算到達時間的精準度
★插秒:
如第一波為兵,第二波為車,我方壓秒準確度差二秒以上以下為範例:
兵到達時間:11:16:24
車到達時間:11:16:26
那麼對方如果於11:16:25秒時插了一波龐大的兵力回到該城(或是他
的盟友在這時間插入協防,即稱為插秒)
☆插秒需注意:
一、同壓秒三點
二、第一波到達車輛無派兵,如有派兵力,該城插秒防兵需要
比對方攻擊兵還大的量(此需靠運氣及精密換算)
三、剩下就看你運氣了...
★撞牆(派發兵力全滅):
攻擊時,對方兵力遠勝自已兵力,而照成全軍覆沒即稱為撞牆
★翻車(車部隊全滅):
當派衝車、投石車攻打同一城時,先攻擊的部隊已全滅(撞牆)
或是沒壓到秒,隨後跟上的車全滅即稱為翻車。
★平倉:
通常是15田會用到,因為米產量高,米倉蓋多,等到米滿倉的
時候在用市集裡面的與電腦商人交易, 把米變換成木泥礦其
它三種資源
★追秒:
於當對方攻擊你後,算好我方兵力到達它方城池時間,以追擊
的方式,在對方軍隊剛好回到他自已城池後,五秒內攻擊該城
池,最高境界是一秒,會完全閃不掉是因為還要考慮到伺服器
的lag情況。
☆追秒原因:
你的軍隊跟著對方的攻擊兵力回到他家,通常攻擊兵種放在家
防守很會弱(例如蜀國的東周兵,但如為魏國的武衛軍,就要
多加考量,因防較高),這樣就能達到追秒的狀況,不過還要
一直算時間,還蠻懶的,不過對方有用加速,會比較難算!
★零時差攻擊:
此攻擊戰術在聯盟常常看到,先由下令者發出某的時間點前到
達攻擊目標,然後全盟同時間點攻擊,攻擊效果非常佳,分散
防禦方的傷害效果,類似增援防禦分散攻擊方的傷害是一樣的
,此戰術需要聯盟的默契,及精密的換算。
★自殺攻擊(搶奪):
一種幾個人共同消滅軍力遠超過我方任何一人,以犧牲我方數
人全部部隊換取對方的不斷損耗,最終達到完全消滅的目的的
戰術,前面作為犧牲者的參戰玩家昂然赴死,不讓對方有恢復
軍力的時間,直到最後一人將其消滅,關鍵點是每一戰必須要
使對方有所損失。如果每一戰對方都是無損的話,則就算一萬
個人去也無用,一般建議最強的玩家作為最後一戰的部隊,具
體需要事先作周密計算和部署。
★伏擊:
意味不讓對方發現你的軍力超過他的攻擊部隊軍力的主力部隊
,實現以優勢軍力消滅敵人攻擊部隊的戰術,此戰術是在對方
偵查以前,將主力部隊調走,不能讓對方發現主力部隊,需要
很高的警戒心。
★何謂閃兵?
閃兵就是在別人打到你前,把你所有軍隊都派出去你只要把城
內所有軍隊都派走,派到其他城池就可以了這樣對方打你也只
是搶到資源,只要你的兵還活著,資源被搶並不算什麼,資源
很快就產出來,但是兵卻要花時間及資源,對此方面比較麻煩
。
☆何時該閃兵:
你的右上角或城池旁會顯示該波攻擊什麼時候到達該城池(被攻
擊即為藍色劍號),這個時候就是要再攻擊到達前讓兵力出門,
如:打綠洲、派發分城、暫放盟友城內。
★閃資(閃資源):
在兵力到達之前,將資源先做建設或是造兵的動作使其資源花光
,其它剩於資源運輸到分城或是盟友城中!戰後在請盟友運輸回
來(但此點請先徵求該盟友同意)切記!放在市場上你的顯示會扣
,但是還是會被搶,可別傻傻的以為閃資(閃資源)就是把資源都
放在市場中,放於市場中的資源依舊是會被搶走的。
資料來源:自已、遊戲基地(感謝遊戲基地po文玩家)。
如有錯誤請飛鴿告知Miffy把拔
如有要追加其它術語其用法請回貼^^
一波當中只派一隻兵力此即為佯攻
☆佯攻方式:
☆基本佯攻(自發自佯):
第一波1兵力、第二波實攻5000兵力、第三波1兵力一、三
波即為佯攻!
☆協助佯攻:
同盟中有人派出兩波兵!一實攻一佯攻!盟友派出兩波兵
力!每波1兵力!做為協助!此即為"輔助佯攻"也就是讓敵
人分不清楚!誰出的兵為實兵誰出的兵為佯攻!
☆佯攻多城:
攻擊對方有兩城以上,例如對方有五座城,五城都派兵攻擊,
五波內只有一波是實兵,其它都是佯攻,讓對方不知哪波是
主力,而達到無法把全部防兵塞在同一村防守。
★壓秒:
先派多波車子出發攻擊,因為車子走比較慢先出發,然後把主
要兵力攻擊到達對方城池的時候 壓在車隊前幾秒,不過這樣風
險其實也蠻大的對方只要插秒防兵回家 車隊很有可能全翻....
☆壓秒需注意:
一、電腦Lag
二、伺服器lag
三、換算到達時間的精準度
★插秒:
如第一波為兵,第二波為車,我方壓秒準確度差二秒以上以下為範例:
兵到達時間:11:16:24
車到達時間:11:16:26
那麼對方如果於11:16:25秒時插了一波龐大的兵力回到該城(或是他
的盟友在這時間插入協防,即稱為插秒)
☆插秒需注意:
一、同壓秒三點
二、第一波到達車輛無派兵,如有派兵力,該城插秒防兵需要
比對方攻擊兵還大的量(此需靠運氣及精密換算)
三、剩下就看你運氣了...
★撞牆(派發兵力全滅):
攻擊時,對方兵力遠勝自已兵力,而照成全軍覆沒即稱為撞牆
★翻車(車部隊全滅):
當派衝車、投石車攻打同一城時,先攻擊的部隊已全滅(撞牆)
或是沒壓到秒,隨後跟上的車全滅即稱為翻車。
★平倉:
通常是15田會用到,因為米產量高,米倉蓋多,等到米滿倉的
時候在用市集裡面的與電腦商人交易, 把米變換成木泥礦其
它三種資源
★追秒:
於當對方攻擊你後,算好我方兵力到達它方城池時間,以追擊
的方式,在對方軍隊剛好回到他自已城池後,五秒內攻擊該城
池,最高境界是一秒,會完全閃不掉是因為還要考慮到伺服器
的lag情況。
☆追秒原因:
你的軍隊跟著對方的攻擊兵力回到他家,通常攻擊兵種放在家
防守很會弱(例如蜀國的東周兵,但如為魏國的武衛軍,就要
多加考量,因防較高),這樣就能達到追秒的狀況,不過還要
一直算時間,還蠻懶的,不過對方有用加速,會比較難算!
★零時差攻擊:
此攻擊戰術在聯盟常常看到,先由下令者發出某的時間點前到
達攻擊目標,然後全盟同時間點攻擊,攻擊效果非常佳,分散
防禦方的傷害效果,類似增援防禦分散攻擊方的傷害是一樣的
,此戰術需要聯盟的默契,及精密的換算。
★自殺攻擊(搶奪):
一種幾個人共同消滅軍力遠超過我方任何一人,以犧牲我方數
人全部部隊換取對方的不斷損耗,最終達到完全消滅的目的的
戰術,前面作為犧牲者的參戰玩家昂然赴死,不讓對方有恢復
軍力的時間,直到最後一人將其消滅,關鍵點是每一戰必須要
使對方有所損失。如果每一戰對方都是無損的話,則就算一萬
個人去也無用,一般建議最強的玩家作為最後一戰的部隊,具
體需要事先作周密計算和部署。
★伏擊:
意味不讓對方發現你的軍力超過他的攻擊部隊軍力的主力部隊
,實現以優勢軍力消滅敵人攻擊部隊的戰術,此戰術是在對方
偵查以前,將主力部隊調走,不能讓對方發現主力部隊,需要
很高的警戒心。
★何謂閃兵?
閃兵就是在別人打到你前,把你所有軍隊都派出去你只要把城
內所有軍隊都派走,派到其他城池就可以了這樣對方打你也只
是搶到資源,只要你的兵還活著,資源被搶並不算什麼,資源
很快就產出來,但是兵卻要花時間及資源,對此方面比較麻煩
。
☆何時該閃兵:
你的右上角或城池旁會顯示該波攻擊什麼時候到達該城池(被攻
擊即為藍色劍號),這個時候就是要再攻擊到達前讓兵力出門,
如:打綠洲、派發分城、暫放盟友城內。
★閃資(閃資源):
在兵力到達之前,將資源先做建設或是造兵的動作使其資源花光
,其它剩於資源運輸到分城或是盟友城中!戰後在請盟友運輸回
來(但此點請先徵求該盟友同意)切記!放在市場上你的顯示會扣
,但是還是會被搶,可別傻傻的以為閃資(閃資源)就是把資源都
放在市場中,放於市場中的資源依舊是會被搶走的。
資料來源:自已、遊戲基地(感謝遊戲基地po文玩家)。
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