轉貼-戰地羊新手魏蜀吳教學貼
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轉貼-戰地羊新手魏蜀吳教學貼
前言:
此攻略假設立場為本筆者個人觀點,相信也有許多與筆者意見持反但更佳更具體的建議,希望本文如有討論串,大家皆以良性方向探討,尊重別人的觀點,發揮自己的新觀念。
此文目的在於幫助與鼓勵新手,希望大家皆可以發揮大愛精神。
撰寫立場:
筆者以自己最近玩四五六服各開三個國家,以達最為精準的攻略設定前提撰寫,六服從開服至今,五服約已玩快兩個月,四服約二十天。
以下攻略皆以無消費任何台幣的情況下,因為筆者本身很窮。
攻略本文:
一、國籍:
【魏國】
優點:
經濟能力強悍,可同時施政與城外城外,建設與資源可同時計時,並有三排建築序列是其經濟優點。
軍事攻擊能力排行於三國之首,攻擊系單兵幾乎攻擊能力都是最強,騎兵移動速度優異。
缺點:
經濟能力雖然強悍,但軍事消費最為昂貴。
防禦系單兵防禦能力普遍低弱,為三國之尾。
個人評估:魏國較適合宅宅或消費玩家經營,雖然同時施政的建設速度讓人驚艷,但資源有限卻是不爭的事實,即使建設速度較他國更快,但資源等待時間整服無論哪個國家都是一樣的,初期魏國與其它兩國的成長速度相較差異較小,如果以一個新手成長週期來計算,魏國可以最快是第五天可以開分村,而其它兩國約為第六天或第五天半。
中期的魏國軍事消費龐大,算是完全反應到魏國的經濟實力上,經濟能力雖強,但幾乎消耗在軍事上,可以說軍事把魏國的經濟實力拖下不少資源。
中期的魏國如果走向經濟,是可以呈現倍數人口成長的驚人速度,但走向軍事,人口拖慢的速度也讓人詫異,
後期的魏國,經濟能力才是完全展現的時候,妥善的分配城市資源,限定城市研發軍事與產兵、部分城市專攻經濟才能讓魏國的軍事與經濟呈現完美的曲線成長。
【蜀國】
優點:
軍事消費最低。
缺點:
相同吃糧數的兵力無論攻防都不及他國來的更專精。
個人評估:蜀國較適合一般玩家與台戰經營,蜀國建設上,只能進行單一建設,兩個序列排完一個接一個的完成,無法像魏國一樣內外兼具,因此經濟能力來說算是普通,但其優勢是軍事消費相當便宜,但攻擊與防禦較無其它兩國專精,不過蜀國依賴兵海的攻擊與防禦在中後期相當出色,不管是由自己主戰或協防盟友,都是首選中的首選,但蜀國若是與相同吃米量的兵海對抗,通常較為不利,雖然蜀國兵種吃米吃的省,但攻擊師魏國、防禦師吳國在專精攻擊或抵抗蜀國兵海使用上相當的米兵,蜀國較為不利,但蜀國依舊有最優異的步防兵連弩兵,以及步防相同且要求協防都愛的高速戰車,蜀國在防守步兵上的優勢表現,算是三國之中最佳。
【吳國】
優點:
後期最堅硬的城堡。
缺點:
攻擊能力不盡理想。
個人評估:吳國較適合學生或上班族,吳國與蜀國在內政與資源建設上,速度是一樣的,但若要深入探究,吳國算是整體經濟能力最衰弱的國家,蜀國因為軍事消費低廉,因此補足蜀國在施政上的資源消耗,但吳國在軍事上,並沒有得到任何優惠,但這不代表吳國就相對弱小,初期的吳國必須仰賴一些技巧賴以生存(後續內文將會提到),中期的吳國軍事雛型也較緩慢,在中期勢必要做二選一,如果夠和平的話,軍事放慢,經濟優先,反之則軍事優先,而軍事優先,則是防禦優先,吳國的攻擊能力要在後期才能予以展現。
二、新手七日決定你是狼還是羊:
首先新手必須了解一個基本觀念,創立遊戲帳號登入後,你並不會出現在一堆老手群當中,所以常常聽到新手所謂的「這個遊戲都是先到先贏」、「都給消費玩家或老手玩就好了」,這個論點我只能說部分成立,但更大部分不成立。
帳號一旦登入遊戲,通常你會發現週遭如果有其它國家,人口數都跟自己相去不遠,因為新手都會被集中放置在四區的中間或外圍,避免被老手侵犯,通常中央區的老手要打過去,也要約八個小時左右的路程,除非有深仇大恨,不然老手通常不會這麼做。
進入遊戲之後,有所謂新手七天保護期,這七天你是免戰狀態的,也是一個新手最重要的七天,這七天雖然免戰,但通常都比較需要繃緊神經,因為這決定未來的你扮演是羊或是狼。
首先一進入遊戲,開始著手進行任務,任務要你做什麼,你就做什麼,這中間會不斷的領取不少的資源,如果你沒有隨著任務進行,你會中斷資源,建設也隨之中斷,初期的中斷也能就是兩小時或三小時以上的資源落後,因此照著任務進行遊戲,相當重要。
任務當中領取的獎勵裡面,木泥鐵是不容許他爆倉的,糧食是最沒有價值的資源,領取任務導致糧食爆倉是無所謂的,但這僅限於任務要我們蓋到三等糧倉之前可以爆糧。
(一開始如果你蓋到某個階段,右上百寶箱內的洛陽遺寶請馬上使用,這是第一天就准許用光的東西)
三等糧倉蓋完之後,這時候要維持四資源都不爆倉,隨著任務的進行,會走到必須要我們建設市集的階段,一旦走到這個階段,可以先停下任務,因為一次性的領取 2100資源對我們的三級倉庫有嚴重的威脅性,這時候我們開始個個建設資源田,這裡有個訣竅,初期建設裡面,最容易短缺的資源為泥->木-> 鐵->糧,必須運用的訣竅是,看哪個資源最少,我們就著手建設哪個資源田,你會發現很神奇的事情發生了,直到你用盡所有資源之後,你的資源田會呈現這樣的等級:
木 4 4 4 4 泥 4 4 4 4 鐵 3 3 3 3 糧 2 2 1 1 1 1
這個時候我們必須使用我們的消肥卷,在生產量的數字旁邊點擊+25%生產量的功能,只需要點下木泥鐵即可。
隨後一樣按照少什麼資源蓋什麼田的法則運行,然後計算自己的休息時間,來決定倉庫的大小,舉例說一小時木產為600,倉庫容納量為3600(這是假設),現階段倉庫木頭為200/3600,那我們就必須知道,我們只能離開最多五個小時左右,來考慮是否提升倉庫大小,如果你夠宅,你甚至可以計算你的下一個資源田最快在什麼時候可以興建,那就短時間的休息,等待資源一旦達到要求,便開始興建。
(切記,一開始所送的大豐收一定要等到最後的最後,小羊羹則是千萬不能開的東西)
第二天則是資源田加速提升等級的時刻。
這裡有一個重點:一般來說倉庫蓋的越小而控制不爆倉,代表你的經營越用心,顧在自己電腦前的時間相對應該越長。
然而第二個重點:除了任務所要求的建設,其餘一概都不能建設或提升等級,因為在保護期這些絕對不是必要的。
第二天我們可以考慮將倉庫提升至五,來解決接下來的任務,接下來的任務會要求興建部分與保護期無關的建築,但這並不影響城市的進步,因為獎勵都會將這些資源補回的更多,而一邊進行任務,一邊將多餘資源投注於資源田升級,這很重要,也千萬不要爆倉以及打破蓋田法則(缺什麼蓋什麼),第二天神奇的事情應該又發生了,雖然可能有點差距,但應該差距並不大。
木 6 6 6 5 泥 6 6 6 5 鐵 6 6 5 5 糧 5 5 3 3 3
可能會有些許差距,但應該差距並不大,產量差不多,以上這個標準是以我蜀國的標準來看,如果是魏國,那部分資源田也可以達到六級。
第三天我們必須做的是,當單資源田升級至十等,這可能需要花上不少時間,但投資報酬率是相對值得,平均分配將木泥鐵各單一資源田升級至十,接著興建+5%資源的內政建築,這很重要(分別為:木材房、陶窯、冶煉廠),視能力許可將這三項建築升級至三(宅宅或魏國甚至可以弄到四),接著就是坐領大批資源。
接著第四第五天,一樣將資源投注於資源的增幅上來迎接第六天的到來。
第六天會相當的忙碌。
第六天可能會發生一種情況那就是綠州與分村的取捨(非消費玩家很容易面臨的問題),筆者在這建議的是:
蜀國7*7範圍內有木綠或鐵綠,那綠洲優先。
魏國7*7內如果有鐵綠,別想分村了,趕快拿鐵綠吧。
吳國則完全看自己喜好了。
這裡有一個重點,保護期第六天開分村,是無法透過市集運輸物資給分村的,分村在保護期過去之前,都必須自食其力的成長,所以如果不是消費玩家,優先考慮綠州將比分村來的重要。
第六天除了綠州,接著就是軍事,因為必須為了保護期過後做準備,我過說,當帳號登入時,自己的週遭通常都是跟自己不相上下人口的村城,但是七天過後,是羊是狼就會在此分曉。
第六天開始產生兵力,如果因為攻擊綠洲消耗掉兵力,請補足兵力,以下建議:
魏國 200 以上青州兵
蜀國 400 以上東州兵
吳國 150 以上山越兵
然後請基本具備10至50隻不等的偵查兵,這視自己所能而生產。
如果經濟實力許可,也建議除了綠州,開一個分村未來會有幫助如果開不成,第七天開也無所謂。
這裡有個重點,我們只產兵,不研發兵器跟甲冑,因為這暫時是不需要的。
第七天到來,城市應該具備了相當的經濟力,攻擊力,至於防禦力,第七天通常是不需要的,除非你有與你深仇大恨的敵人在,最後也應該有一個分村。
保護期過後,我們開始偵查附近的人,在此較為建議偵查無盟者以及人口與自己差不多的人即可,如果對方有飛鴿,我也建議量力而為,沒有絕對把握請勿冒犯,在戰爭的世界裡面,除了經濟與軍事,還有自行斟酌的能力,都相當重要。
偵查過後,視資源量派遣適當的兵力(每單兵都有攜帶量,請查閱遊戲指南),如果敵人具備一定程度兵力,建議是換一個對象,搶奪是資源額外增加的不二法門,這就是開始形成羊與狼的時刻。
接著是防禦,如果被搶奪,運用閃兵閃資源是最理想的方式,一般來說小狼間的戰爭中,是不會出現車子的,當然碰到消費者例外,當敵人兵臨城下前,先將兵力增援至分村或挑隻羊出征,接著利用市集把資源運至分村,讓對方搶奪失利,這是一種較為理想方式,保護兵力也保護資源。
攻略大略到此,以上算是我的心得,也是我的歷程,目前我三個服都玩得滿安好的,因為四五服較晚加入,但目前也都一切安然,六服我沒有消費,但是還是有盡力擠在前50名左右。
其他細節,如尋找聯盟或與附近鄰城交友手腕,這些都必須由自己摸索,最後獻給新手幾個忠告:
如果自己不是消費者,也不見得打不贏消費者,如果碰到金山則是絕對例外。
網頁型態的戰爭遊戲,勢大的人會靠勢是正常的,那是他們可運用的資源,但自己也必須設法尋找自己可靠的勢力資源,但千萬別只想當被保護的人,自己也肝膽相照才能有夠多的盟友相挺。
好好睡覺很重要。
文長,拙文還請見諒。
此攻略假設立場為本筆者個人觀點,相信也有許多與筆者意見持反但更佳更具體的建議,希望本文如有討論串,大家皆以良性方向探討,尊重別人的觀點,發揮自己的新觀念。
此文目的在於幫助與鼓勵新手,希望大家皆可以發揮大愛精神。
撰寫立場:
筆者以自己最近玩四五六服各開三個國家,以達最為精準的攻略設定前提撰寫,六服從開服至今,五服約已玩快兩個月,四服約二十天。
以下攻略皆以無消費任何台幣的情況下,因為筆者本身很窮。
攻略本文:
一、國籍:
【魏國】
優點:
經濟能力強悍,可同時施政與城外城外,建設與資源可同時計時,並有三排建築序列是其經濟優點。
軍事攻擊能力排行於三國之首,攻擊系單兵幾乎攻擊能力都是最強,騎兵移動速度優異。
缺點:
經濟能力雖然強悍,但軍事消費最為昂貴。
防禦系單兵防禦能力普遍低弱,為三國之尾。
個人評估:魏國較適合宅宅或消費玩家經營,雖然同時施政的建設速度讓人驚艷,但資源有限卻是不爭的事實,即使建設速度較他國更快,但資源等待時間整服無論哪個國家都是一樣的,初期魏國與其它兩國的成長速度相較差異較小,如果以一個新手成長週期來計算,魏國可以最快是第五天可以開分村,而其它兩國約為第六天或第五天半。
中期的魏國軍事消費龐大,算是完全反應到魏國的經濟實力上,經濟能力雖強,但幾乎消耗在軍事上,可以說軍事把魏國的經濟實力拖下不少資源。
中期的魏國如果走向經濟,是可以呈現倍數人口成長的驚人速度,但走向軍事,人口拖慢的速度也讓人詫異,
後期的魏國,經濟能力才是完全展現的時候,妥善的分配城市資源,限定城市研發軍事與產兵、部分城市專攻經濟才能讓魏國的軍事與經濟呈現完美的曲線成長。
【蜀國】
優點:
軍事消費最低。
缺點:
相同吃糧數的兵力無論攻防都不及他國來的更專精。
個人評估:蜀國較適合一般玩家與台戰經營,蜀國建設上,只能進行單一建設,兩個序列排完一個接一個的完成,無法像魏國一樣內外兼具,因此經濟能力來說算是普通,但其優勢是軍事消費相當便宜,但攻擊與防禦較無其它兩國專精,不過蜀國依賴兵海的攻擊與防禦在中後期相當出色,不管是由自己主戰或協防盟友,都是首選中的首選,但蜀國若是與相同吃米量的兵海對抗,通常較為不利,雖然蜀國兵種吃米吃的省,但攻擊師魏國、防禦師吳國在專精攻擊或抵抗蜀國兵海使用上相當的米兵,蜀國較為不利,但蜀國依舊有最優異的步防兵連弩兵,以及步防相同且要求協防都愛的高速戰車,蜀國在防守步兵上的優勢表現,算是三國之中最佳。
【吳國】
優點:
後期最堅硬的城堡。
缺點:
攻擊能力不盡理想。
個人評估:吳國較適合學生或上班族,吳國與蜀國在內政與資源建設上,速度是一樣的,但若要深入探究,吳國算是整體經濟能力最衰弱的國家,蜀國因為軍事消費低廉,因此補足蜀國在施政上的資源消耗,但吳國在軍事上,並沒有得到任何優惠,但這不代表吳國就相對弱小,初期的吳國必須仰賴一些技巧賴以生存(後續內文將會提到),中期的吳國軍事雛型也較緩慢,在中期勢必要做二選一,如果夠和平的話,軍事放慢,經濟優先,反之則軍事優先,而軍事優先,則是防禦優先,吳國的攻擊能力要在後期才能予以展現。
二、新手七日決定你是狼還是羊:
首先新手必須了解一個基本觀念,創立遊戲帳號登入後,你並不會出現在一堆老手群當中,所以常常聽到新手所謂的「這個遊戲都是先到先贏」、「都給消費玩家或老手玩就好了」,這個論點我只能說部分成立,但更大部分不成立。
帳號一旦登入遊戲,通常你會發現週遭如果有其它國家,人口數都跟自己相去不遠,因為新手都會被集中放置在四區的中間或外圍,避免被老手侵犯,通常中央區的老手要打過去,也要約八個小時左右的路程,除非有深仇大恨,不然老手通常不會這麼做。
進入遊戲之後,有所謂新手七天保護期,這七天你是免戰狀態的,也是一個新手最重要的七天,這七天雖然免戰,但通常都比較需要繃緊神經,因為這決定未來的你扮演是羊或是狼。
首先一進入遊戲,開始著手進行任務,任務要你做什麼,你就做什麼,這中間會不斷的領取不少的資源,如果你沒有隨著任務進行,你會中斷資源,建設也隨之中斷,初期的中斷也能就是兩小時或三小時以上的資源落後,因此照著任務進行遊戲,相當重要。
任務當中領取的獎勵裡面,木泥鐵是不容許他爆倉的,糧食是最沒有價值的資源,領取任務導致糧食爆倉是無所謂的,但這僅限於任務要我們蓋到三等糧倉之前可以爆糧。
(一開始如果你蓋到某個階段,右上百寶箱內的洛陽遺寶請馬上使用,這是第一天就准許用光的東西)
三等糧倉蓋完之後,這時候要維持四資源都不爆倉,隨著任務的進行,會走到必須要我們建設市集的階段,一旦走到這個階段,可以先停下任務,因為一次性的領取 2100資源對我們的三級倉庫有嚴重的威脅性,這時候我們開始個個建設資源田,這裡有個訣竅,初期建設裡面,最容易短缺的資源為泥->木-> 鐵->糧,必須運用的訣竅是,看哪個資源最少,我們就著手建設哪個資源田,你會發現很神奇的事情發生了,直到你用盡所有資源之後,你的資源田會呈現這樣的等級:
木 4 4 4 4 泥 4 4 4 4 鐵 3 3 3 3 糧 2 2 1 1 1 1
這個時候我們必須使用我們的消肥卷,在生產量的數字旁邊點擊+25%生產量的功能,只需要點下木泥鐵即可。
隨後一樣按照少什麼資源蓋什麼田的法則運行,然後計算自己的休息時間,來決定倉庫的大小,舉例說一小時木產為600,倉庫容納量為3600(這是假設),現階段倉庫木頭為200/3600,那我們就必須知道,我們只能離開最多五個小時左右,來考慮是否提升倉庫大小,如果你夠宅,你甚至可以計算你的下一個資源田最快在什麼時候可以興建,那就短時間的休息,等待資源一旦達到要求,便開始興建。
(切記,一開始所送的大豐收一定要等到最後的最後,小羊羹則是千萬不能開的東西)
第二天則是資源田加速提升等級的時刻。
這裡有一個重點:一般來說倉庫蓋的越小而控制不爆倉,代表你的經營越用心,顧在自己電腦前的時間相對應該越長。
然而第二個重點:除了任務所要求的建設,其餘一概都不能建設或提升等級,因為在保護期這些絕對不是必要的。
第二天我們可以考慮將倉庫提升至五,來解決接下來的任務,接下來的任務會要求興建部分與保護期無關的建築,但這並不影響城市的進步,因為獎勵都會將這些資源補回的更多,而一邊進行任務,一邊將多餘資源投注於資源田升級,這很重要,也千萬不要爆倉以及打破蓋田法則(缺什麼蓋什麼),第二天神奇的事情應該又發生了,雖然可能有點差距,但應該差距並不大。
木 6 6 6 5 泥 6 6 6 5 鐵 6 6 5 5 糧 5 5 3 3 3
可能會有些許差距,但應該差距並不大,產量差不多,以上這個標準是以我蜀國的標準來看,如果是魏國,那部分資源田也可以達到六級。
第三天我們必須做的是,當單資源田升級至十等,這可能需要花上不少時間,但投資報酬率是相對值得,平均分配將木泥鐵各單一資源田升級至十,接著興建+5%資源的內政建築,這很重要(分別為:木材房、陶窯、冶煉廠),視能力許可將這三項建築升級至三(宅宅或魏國甚至可以弄到四),接著就是坐領大批資源。
接著第四第五天,一樣將資源投注於資源的增幅上來迎接第六天的到來。
第六天會相當的忙碌。
第六天可能會發生一種情況那就是綠州與分村的取捨(非消費玩家很容易面臨的問題),筆者在這建議的是:
蜀國7*7範圍內有木綠或鐵綠,那綠洲優先。
魏國7*7內如果有鐵綠,別想分村了,趕快拿鐵綠吧。
吳國則完全看自己喜好了。
這裡有一個重點,保護期第六天開分村,是無法透過市集運輸物資給分村的,分村在保護期過去之前,都必須自食其力的成長,所以如果不是消費玩家,優先考慮綠州將比分村來的重要。
第六天除了綠州,接著就是軍事,因為必須為了保護期過後做準備,我過說,當帳號登入時,自己的週遭通常都是跟自己不相上下人口的村城,但是七天過後,是羊是狼就會在此分曉。
第六天開始產生兵力,如果因為攻擊綠洲消耗掉兵力,請補足兵力,以下建議:
魏國 200 以上青州兵
蜀國 400 以上東州兵
吳國 150 以上山越兵
然後請基本具備10至50隻不等的偵查兵,這視自己所能而生產。
如果經濟實力許可,也建議除了綠州,開一個分村未來會有幫助如果開不成,第七天開也無所謂。
這裡有個重點,我們只產兵,不研發兵器跟甲冑,因為這暫時是不需要的。
第七天到來,城市應該具備了相當的經濟力,攻擊力,至於防禦力,第七天通常是不需要的,除非你有與你深仇大恨的敵人在,最後也應該有一個分村。
保護期過後,我們開始偵查附近的人,在此較為建議偵查無盟者以及人口與自己差不多的人即可,如果對方有飛鴿,我也建議量力而為,沒有絕對把握請勿冒犯,在戰爭的世界裡面,除了經濟與軍事,還有自行斟酌的能力,都相當重要。
偵查過後,視資源量派遣適當的兵力(每單兵都有攜帶量,請查閱遊戲指南),如果敵人具備一定程度兵力,建議是換一個對象,搶奪是資源額外增加的不二法門,這就是開始形成羊與狼的時刻。
接著是防禦,如果被搶奪,運用閃兵閃資源是最理想的方式,一般來說小狼間的戰爭中,是不會出現車子的,當然碰到消費者例外,當敵人兵臨城下前,先將兵力增援至分村或挑隻羊出征,接著利用市集把資源運至分村,讓對方搶奪失利,這是一種較為理想方式,保護兵力也保護資源。
攻略大略到此,以上算是我的心得,也是我的歷程,目前我三個服都玩得滿安好的,因為四五服較晚加入,但目前也都一切安然,六服我沒有消費,但是還是有盡力擠在前50名左右。
其他細節,如尋找聯盟或與附近鄰城交友手腕,這些都必須由自己摸索,最後獻給新手幾個忠告:
如果自己不是消費者,也不見得打不贏消費者,如果碰到金山則是絕對例外。
網頁型態的戰爭遊戲,勢大的人會靠勢是正常的,那是他們可運用的資源,但自己也必須設法尋找自己可靠的勢力資源,但千萬別只想當被保護的人,自己也肝膽相照才能有夠多的盟友相挺。
好好睡覺很重要。
文長,拙文還請見諒。
這個論壇的權限:
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